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マルチウィンドウ化で複数モニタを活用する
Blender 2.5系以降のバージョンでは、各エリアを初期ウィンドウから独立させることができます。
これは、ウィンドウを複数持てるということであり、エリアを複数のモニタに分けて表示できることを意味します。 つまり、マルチウィンドウ化です。 手順は以下の通りです。

1. 初期ウィンドウ
上図のように標準設定の初期画面レイアウトでは、4つのエリアは1つの初期ウィンドウの中に格納されています。 では、3D Viewportのエリアを独立させてみましょう。

2. エリアコーナにマウスカーソルを乗せる
上図のように独立させるエリアの隅にあるエリアコーナにマウスカーソルを乗せます。
マウスカーソルがドラッグカーソル(
)に変わります。

3. エリアの独立
上図のようにキーボードのSHIFTキーを押しながらマウスの左ボタン(
)でドラッグしてエリアコーナを引き出します。

4. 独立したエリア
上図のように対象のエリアが既存の初期ウィンドウから独立します。

5. 移動した新しいウィンドウ
上図のように新しいウィンドウを任意の場所に移動します。 2つのウィンドウに分けることができました。





